
3D-Modeling einer Öllampe
Dieses Projekt ist während der Studienzeit an der Hochschule Fresenius entstanden. Ziel war es, ein 3D-Asset für ein Videospiel zu konzeptionieren und in dem Programm Cinema 4D zu modellieren. Für die Umsetzung wurde eine Öllampe gewählt.
Die Konzeptskizze wurde auf Papier mit Finelinern und Wasserfarben gezeichnet. Für die Lesbarkeit wurde die Skizze in Clip Studio Paint angepasst.

Das Konzept wurde in Cinema 4D umgesetzt und mit Materialien versehen. Alle Teile wurden separat modelliert, um einen guten Überblick zu behalten, und am Ende in einem Empty-Objekt zusammengesetzt. Das Ergebnis ist auf den folgenden Bildern zu sehen.






